Rogue Plane
Lv.1
HP 100 / 100
EXP 0 / 18
第 1 波
00:00
伤害:
10
射速:
2.9/s
秒伤:
0/s
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锁
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Rogue Plane
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极简 2D 肉鸽打飞机。选择你的模式。
波次模式
无尽模式
更新说明
装备选择
每局只能佩戴一个主动装备。
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更新说明
近期版本变更记录。
2026-05-17
2.1.2 优化:修复导弹未命中也爆炸伤害,加入空间分桶、HUD/调试节流和性能监控
2.1.0 更新:新增调试模式
调试模式支持技能等级配置、玩家属性修改、敌人生成与行为控制、数据统计
神奇子弹 Lv4 调整:最大体积改为 2 倍,击退效果降低 40%,仅首次命中触发击退
装备选择移至开始游戏后,选完难度进入装备界面,确认后开始游戏
2026-05-17
2.0 重大更新:新增波次模式,15 波固定推进,击败第 15 波 Boss 即可通关
新增 6 种波次类型:组合普通怪、快速突袭、坦克推进、远程压制、精英护卫、混合高压
新增 2 种精英怪:护卫核心(召唤/强化型)和压制炮艇(远程弹幕型)
敌人强度按波次成长,引入预算体系控制每波压力,目标通关等级 Lv.16-18
第 5/8/12 波为小节点,第 15 波固定为最终 Boss 战
修复波次模式第一波重复重开的问题,清波后会正常进入下一波
2.0.1 数值调整:提高波次血量、预算和目标经验,波次升级经验约提高 55%
2.0.2 调整:追踪弹可锁定 Boss,冰冻弹新增寒冰区域,敌人与 Boss 移速提高
2.0.3 调整:玩家和小怪体积缩小,锁定目标会保持到死亡或远离,精英控制抗性提高,并重做波次背景氛围
2026-05-17
1.6.3 调整:炸弹范围和特效增强,护盾期间完全无敌,Boss 不再连续重复
2026-05-16
1.6.2 调整:升级界面更紧凑,升级回血无敌,失败界面新增最高秒伤
优化血包吸附、经验光点、幻影分身和神奇子弹穿透上限
1.6 更新:新增装备系统、神奇子弹、血包掉落和飞机转向限制
1.6.1 小修复:手机端支持边移动边释放装备,升级可刷新 2 次,神奇子弹 Lv4 保留穿透
新增简单模式:敌人血量增长-30%、数量-10%、远程攻击间隔延长至2秒
2026-05-16
新增远程敌人和敌方子弹
Boss 首次 120 秒出现,之后每 90 秒出现并逐次增强
UI 新增射速和最近 5 秒秒伤
幻影核心冲刺路径改为红色火焰轨迹
2026-05-16
默认音效和音乐音量改为50%,优化首次点击开始游戏后的音频解锁
2026-05-16
新增 EMP 脉冲和无人机技能,并同步说明文档与数值索引
2026-05-15
冰冻弹改为每3次射击额外发射1枚,Lv4概率50%、范围+30%、伤害100%
新增"电弧链"技能:子弹命中自动跳向附近敌人,Lv3起附带麻痹减速,Lv4击杀触发雷爆
2026-05-15
重新设计玩家飞机外观进化:Lv.5/10/16 三阶段,含尾迹、浮游组件、能量翼和旋转光环
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标准难度。完整的敌人成长曲线和攻击节奏。
简单模式
敌人血量增长 -30%,数量 -10%,远程敌人攻击间隔延长至 2 秒。
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击坠
0
得分
0
技能
音效
50%
音乐
50%
AUDIO ON
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系统过载暂停中,选择一项强化后继续战斗。
Lv.2
刷新 2
任务终止
本轮飞行数据已归档。
存活时间
00:00
击坠数量
0
最终等级
1
得分
0
最高秒伤
0/s
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